Kurs mający przekazywać praktyczne umiejętności pozwalające na tworzenie gier opartych o fizykę 2D i 3D.

Znaczna większość kursu to eksperymentowanie z silnikami Nvidia PhysXBox2D, wbudowanymi w Unity.


Kurs jest prowadzony przez osobę robiącą gry od lat na co dzień, więc wszelkie pytania odnośnie gamedevu zawsze są mile widziane.